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In un discorso tenuto durante la Develop Conference, Tsutomu Kouno, creatore di LocoRoco e capo designer di Sony Computer Entertainment Japan, ha rivelato che inizialmente Sony rifiutò la sua proposta sul buffo ed originale titolo per ben due volte. La terza volta, Kouno ha avuto successo, grazie alla realizzazione di una demo giocabile.
"É molto importante realizzare una demo, e mostrare qualcosa in movimento," ha dichiarato.
Durante la creazione del gioco, Kouno ha voluto renderlo accessibile alle masse: "Ho voluto realizzare un gioco che avrebbe potuto piacere anche a chi di solito non gioca, come le donne o i bambini."
Per i progetti futuri, Kouno è intenzionato a realizzare altri giochi "pacifici", ed ha dichiarato a riguardo: "In futuro, voglio inventare un nuovo gameplay utilizzando calcoli fisici ed IA di massa.". -
Math46BR.
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Ma sarà scaricabile dal psn? . -
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Nn so... . -
Math46BR.
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Speriamo di si! . -
SUPREMO KING.
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Sono curioso di sapere cosa è in grado di fae questo Kouno .