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Manovello.
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Salve! Questo è il mio primo tutorial e vi spiegherò come creare un pianeta
Requisiti:
>Photoshop CS3 o 4
>Una texture di una roccia (potete trovarla scrivendo su google image "rock texture" o "Stone texture" o "Planet texture" vedete voi...)
Cominciamo!
1.Creiamo un documento 1024X768 e riempite lo sfondo di nero.
2.Apriamo la texture e usando lo strumento "Elliptical marquee tool" , tracciamo un cerchio quasi perfetto, un po' schiacciato ai poli dato che i pianeti non hanno un faroma perfettamente sferica
3.Clicchiamo ctrl+x per ritagliare il cerchio e chiudiamo questa finestra senza salvare
4.Ritorniamo sul documento di prima e premiamo ctrl+v per incollare il cerchio (se è troppo piccolo il pianeta, potete ridimensionarlo con ctrl+t) e posizioniamolo nella posizione che piu ci piace
5.Facciamo filter>Distort>Spherize... e impostiamo il valore a 100 per dare una forma sferica al nostro cerchio.
6.Riapplichiamolo con filter>Spherize... e dovrebbe venire così.
7.Ora creiamo un nuovo layer e riempiamo il cerchio selezionato di nero
8.Duplichiamo questo nuovo livello
9.Ora denominiamo i layer in questo modo:
10.Disattiviamo il livello ombra (cliccando sull'occhio a sinistra del layer) e clicchiamo col tasto destro su Atmosfera>Blending options e mettete i
seguenti parametri (il colore dell'aurea lo selezionate in base al colore del terreno)
11.Facciamo ok e mettiamo il layer "Atmosfera" in modalità "Screen"
12.Ora possiamo disattivare la selezione facendo Select>Deselect, ora riclicchiamo col tasto destro sul livello "Atmosfera facendo Blending Options e mettiamo i seguenti parametri (la posizione della luce è a piacere)
13.Ora riattiviamo il livello Ombra e selezionandolo facciamo Filter>Blur>Gaussian blur e mettiamo le opzioni abbastanza da far vedere appena i bordi del pianeta.
14.Ora spostiamo l'ombra al lato opposto della luce.
Ok, gran parte del lavoro lo abbiamo fatto, ora dobbiamo fare le stelle.
15.Creiamo un nuovo livello denominandolo "Stelle" e riempiamolo di un grigio abbastanza forte.
16.Ora facciamo Filtro>Noise>Add noise e mettiamo le impostazioni al massimo scegliendo Gaussian e Monochromatic.
17.Facciamo ok e facciamo Filter>Blur>Gaussian blur e mettiamo le impostazioni abbastanza basse, intorno al 0,5
18.Ora clicchiamo ctrl+l e settiamo il numero a sinistra a 245
19.Ora, selezioniamo il livello stelle e tenendo premuto ctrl premiamo sull'ANTEPRIMA del livello terreno e
creiamo una maschera
20.Dato che ora sul pianeta ci sono le stelle e non sullo sfondo (xD) clicchiamo ctrl+i per invertire.
Ecco fatto, avete il vostro pianeta!
TUTORIAL BY MANOVELLO.